くるみ割りの魔女 継続率。 【くるみ割り】ほむらちゃんが穢れちゃったよぅぅ!

【まどマギ3叛逆】継続率90%のくるみ割りへ!1日打って大事故起きた結果ww

くるみ割りの魔女 継続率

干渉遮断フィールドで溜まる穢れポイントは?突入確率や目押し・ボーナス期待度 CZである干渉遮断フィールドはスイカを契機で突入します。 当たればいいものの、ハズレてしまう場合もあります。 しかし、ハズレてしまったらまどマギシリーズおなじみの穢れポイントがたまります! 干渉遮断フィールドで溜まる穢れポイント 干渉遮断フィールドで得られる穢れポイントはまだ発表されておりません。 穢れの獲得契機は、• 通常時・マギカラッシュ中のハズレ• CZ失敗時• 規定ゲーム数消化時 に獲得することが出来ます。 穢れの発動契機は、• AT非突入のボーナス終了時• AT終了時に穢れの蓄積量 に応じて発動を抽選しております。 穢れの発動煽りが発生するとチャンスです。 恩恵は穢れが発動すればループ型の上乗せ特化ゾーン 「くるみ割りの魔女」に突入します! スポンサーリンク 干渉遮断フィールドの目押し方法や突入率・ボーナス期待度 干渉遮断フィールドは通常時のスイカから突入するボーナスの自力型のチャンスゾーンです。 消化中は成立役に応じて毎ゲームボーナスを抽選しております。 レア小役ならチャンスで、CHANCEボタンでほむらが覚醒すればボーナス確定です! レア小役成立時のボーナス期待度はこちらです。 小役別のボーナス期待度 ハズレ・リプレイ・共通ベル 6.

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くるみ割りの魔女の継続率や示唆画面・複数ストック濃厚パターンは?赤や花火柄の期待値も!まどマギ3

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穢れ獲得「中」を確認! ホールを歩いているとスイカからのCZ「干渉遮断フィールド」失敗後、目の前で穢れ「中」を獲得していた台が空きました。 ゲーム数はまだ150G程だったのですが穢れ狙いでGO! ちなみに穢れの示唆は下の画像のような感じ。 「中」でも画面を覆うくらい大きいです。 順調に穢れを貯めて、くるみ割りの魔女当選! 穢れ「小」をちょこちょこ貯めていき、540Gでレア役解除。 マギカチャレンジに成功しATへ。 アッサリ駆け抜けて終了画面へ。 穢れが溜まっていればここで解放されるはず... ! 来たー! 穢れ発動!くるみ割りの魔女は自身初です。 くるみ割りの魔女 くるみ割りの魔女は穢れ発動やエピボ当選時の一部で入ります。 初代、2台目まどマギのワルプルギスの夜のような継続率管理の上乗せ特化ゾーンです。 3セット保証で5の倍数セットでは追撃確定、レア役でも追撃抽選あり。 1セット最低20枚以上上乗せし、1セットは6Gなので消化中にも結構メダルが増えます。 激レア っぽい !アルティメットまどか現る! くるみ割りの魔女で保証分の3セットを消化し、4セット目、さあここからだ!と意気込むと... ラウンド開始画面に アルティメットまどか!! これはこのセット継続+最大継続率示唆くらいあるだろう!と勝手に予想しテンションが上がりました。 ついにこの台で完走させるときが来たか... ! 【追記】 どうやらこれは継続+追撃確定だけらしいです。 もっと期待しちゃうよ。 笑 くるみ割りの魔女、結果は? 結果どれだけ乗せたかというと... ひゃくはちじゅうまい。 ATもそのまま駆け抜けて 500枚ちょいで終了。 これまたショボいですが、この劇場版まどマギで一撃500枚超えたのは初めてです。 この台で一撃500枚は初まどで一撃1500枚と同じ難易度かもしれません。 笑 とはいえ穢れ狙いが成功したのでまあ良しです!皆さんも打っていて穢れ「中」以上が見えたらボーナス当選まで様子を見ましょう!.

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干渉遮断フィールドの穢れポイント蓄積量や示唆は?突入確率や目押し・ボーナス期待度も紹介!まどマギ3

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この記事の目次• 結論「くるみ割りの魔女」中の中段チェリーは引き損か? 残念ながら引き損です。 0 を引くと最強特化ゾーンの「悪魔ほむらゾーン」に突入しますが、その段階で 「くるみ割りの魔女」は完全に消滅します。 保証もありません。 次セット確定演出や、高継続率示唆演出がでてても「くるみ割りの魔女」は円環の理の彼方に消滅します。 考え方によっては中段チェリーを引くことで、上乗せ性能約140枚のくるみ割が上乗せ性能約340枚の悪魔ほむらゾーンにパワーアップするとも考えられますが、タイミング的には引き損です。 【設計ミス?】何故こんな仕様にしたのか? ネットでもくるみ割中に中段チェリーを引いてしまい、その後の展開に戸惑う方々が多数いるようです。 天下のユニバーサルエンターテインメントグループが何故こんな仕様にしてしまったのかを考えてみましょう。 予想される原因は6号機の 「最大2400枚獲得または有利区間1500GでAT・ART・RTは強制終了」という規定だと思います。 この規定がなければ、どのタイミングで確定役を引いても、引き損はなかったと思います。 おそらく、まどマギ3の開発者は 「くるみ割りの魔女中の中段チェリーはくるみ割継続かつ悪魔ほむらもついてくる」という仕様にしたかったのだと思います。 しかし、完走直前のタイミングで上記のような演出があった場合、恩恵一切無しの確定役になってしまう可能性があったため、泣く泣く、くるみ割が消滅してしまう仕様したのではないでしょうか? 個人的には 確定役を押し順ナビで隠せる仕様にしてほしかったです。 そうすれば如何なる時でも打ち手に引き損感をださなかったのに・・・ 確定役を押し順ナビで隠す仕様は聖闘士星矢SPやハーデス2に搭載されています。

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