月 下 雷鳴 天井 期待 値。 モンハン月下雷鳴 天井・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

【モンスターハンター月下雷鳴】永久保存版!?裏ワザ付きの打ち方から設定狙いまでこの記事ひとつで丸分かり!攻略法まとめ

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主なボーナス当選契機は規定ゲーム数到達だが、リーチ目やチェリー2G連続成立による当選もアリ。 通常時はレア役などでゲーム数を短縮してゲーム数到達を目指す。 ボーナス開始時に獲得枚数昇格演出「昇龍」が発生すれば、大量メダルの獲得も夢じゃない。 また、1G連非当選のボーナス終了後は龍宮ゾーンへ突入し、ボーナスの連続発生が期待できる。 各モードの天井 モード 固定天井 減算天井 通常 991G 1247G ミドル 767G 991G 連モード 127G 127G ドラゴン 991G 1279G 通常モード 最も滞在比率が高い基本モード。 低設定ほど移行しやすい。 ミドルモード 高設定ほど移行しやすい。 連モード 127G以内の赤7ボーナス当選が濃厚。 ドラゴンモード 移行率に設定差がなく、赤7ボーナス当選時に必ず昇龍が発動。 0 共通ベルに大きな設定差アリ。 現状、通常時は共通ベルの判別方法が不明なので、ボーナス AT 中のみカウントしよう。 チャンスベルは通常時ボーナス中関わらずカウント可能なのでカウントしておこう。 成立役によるボーナス直撃確率は高設定ほど優遇されている。 設定 2倍 3倍 4倍 1 99. 01倍 2 0. 01倍 3 0. 07倍 4 0. 18倍 5 1. 45倍 6 1. 48倍 大きな設定差はあるが、外見から見抜くのはほぼ不可能。 感覚として頭の片隅においておこう。 0 成立役別 規定ゲーム数ストック抽選 スイカ、チャンスベル、押し順1枚役a成立時に抽選。 表内の「初期値」は、有利区間開始時やチェリーで規定ゲーム数を解放した直後の、最初からストックしている規定ゲーム数だ。 規定 ゲーム数 スイカ チャンス ベル 押し順 1枚役a 0 - 50. 2G 26. 7G 1. 4G ストック 規定ゲーム数 初期値 0 - 1 - 10 99. 3G 1Gあたりの平均ストック規定ゲーム数については下記の通り。 設定 1Gあたりの 平均ストック規定ゲーム数 1 0. 55G 2 0. 56G 3 0. 56G 4 0. 57G 5 0. 59G 6 0. このため、結果的に1Gあたりの平均ストック規定ゲーム数に設定差が生まれる ストックしている 規定ゲーム数 昇龍当選率 〜99G 0. 通常時は、減算天井ゲーム数(成立役によって減算される規定ゲーム数)と固定天井ゲーム数(実際に消化したゲーム数。 減算はされない)が異なる4種類のモードで管理。 それぞれの特徴については下記の通りだ。 通常モード ・ 減算天井…… 最大1247G(平均843. 4~884. 7G) ・ 固定天井…… 最大991G(平均914. 3G) ・特徴……最も滞在比率が高い基本モード。 低設定ほど移行しやすい。 ミドルモード ・ 減算天井…… 最大991G(平均316. 5~383. 7G) ・ 固定天井…… 最大767G(平均723. 4G) ・特徴……高設定ほど移行しやすい。 連モード ・ 減算天井…… 最大127G(平均89. 5G) ・ 固定天井…… 最大127G(平均110. 0G) ・特徴……127G以内の赤7ボーナス当選が濃厚。 ドラゴンモード ・ 減算天井…… 最大1279G(平均965. 0G) ・ 固定天井…… 最大991G(平均955. 5G) ・特徴……移行率に設定差がなく、赤7ボーナス当選時に必ず昇龍が発動。 ドラゴンモード(全設定共通) ・1〜127G……2. リーチ目 リーチ目出現でボーナス直撃。 出目パターンは複数存在(打ち方「リーチ目」参照)。 その他小役 当選率は低いが、全役で毎ゲームボーナスを抽選。 高設定ほど優遇されている。 1G連抽選詳細 龍宮ゾーンでドラゴンボーナスに当選した際の状態が「本物A」で、かつ昇龍昇格抽選に当選しなかった場合、1G連シナリオの抽選が行われる。 1G連シナリオは7種類あり、それぞれ1G連する回数や昇龍発生の有無などが異なるぞ。 1G連シナリオの種類と詳細については下記の通りだ。 ・ シナリオ1……1G連は1回。 昇龍はナシ。 ・ シナリオ2……1G連は2回。 昇龍はナシ。 ・ シナリオ3……1G連は3回。 昇龍はナシ。 ・ シナリオ4……1G連は1回。 1G連時に昇龍発生。 ・ シナリオ5……1G連は2回。 2回目の1G連時に昇龍発生。 ・ シナリオ6……1G連は3回。 3回目の1G連時に昇龍発生。 ・ シナリオ7……1G連は4回。 4回目の1G連時に昇龍発生。 準備中の1G目の成立役に応じ、龍宮ゾーンの状態と規定ゲーム数が抽選される。 本物A以上へ移行すればボーナス当選濃厚で、本物B以上なら昇龍発生or神龍ボーナス発動濃厚。 ガセへ移行しても、当該龍宮ゾーン中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。 状態移行抽選 成立役 ガセへ 本物Aへ 中段チェリー - - リーチ目 - - その他 38. ボーナス当選率 ・ スイカ…0. なお、ボイスは女性8種類+ドラゴン1種類の、計9種類から選択可能だ。 選択できる楽曲の種類は、昇龍の発動回数に応じて増加していく。 昇龍発動回数が1回目以降の ボーナス中に選択できる楽曲 「The Dragon arrange」 「千年海唄」 「真実のONE」 「ふわふわPoppin' dream」 「Crazy's Miracle」 「Let's Jump Starry Beach」 昇龍発動回数が2回目以降の ボーナス中に選択できる楽曲 「ワンチャンスナイパー」 「The Eight Tails」 「Sexy In The Ocean」 昇龍発動回数が3回目以降の ボーナス中に選択できる楽曲 「Lore of reliance」 「昇龍乱舞」 「約束の詩」 押し順ナビカスタマイズ ボーナス中以外でも変更が可能で、方法は「第3ボタン停止後にPUSHボタンを4回押下」するだけ。 変更後は、普段は数字の「123」が表示される押し順ナビが、記号の「三二一」になるぞ。 なお、デモ画面に移行するとデフォルトの押し順ナビに戻る。

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花伝【天井 期待値 恩恵 狙い目 やめどき 朝一リセット】

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-----sponsored link----- 解析メニュージャンプボタン• 天井狙い目ボーダー ・通常時550Gから天井狙い。 ヤメ時 ・通常AゾーンでのG数解除時(193~256G・401~464G・609~672G・865~998G)はボーナス後即ヤメで、それ以外は128Gの天国モード否定でヤメ。 ・終了画面の役物タッチで「ユアミ姿」出現時は300G回す。 設定判別・設定差まとめ を中心に、などで判別。 高設定確定演出 ・が 「アキラ」で設定3以上確定。 「Congratulations! 」で設定5以上確定。 ショート移行率 ジンオウガモード非滞在時 設定 4連 5連 6連 1 0. 保障G数 ショート時 ロング時 20G 76. レア役・リプレイ成立時の25%以上で前兆へ移行します。 ゲーム数解除の前兆と重なった場合はチャンスとなります。 成立役 本前兆 ガセ前兆 リプレイ 1. ジンオウガ前兆に移行した際がどの滞在モードでも天国移行率が高く、大きな設定差はほぼありません。 通常A・リセットモードから 設定 通常A・Bへ 通常Cへ 天国Aへ 5以外 各24. 6% 0. 7% 57. 6% 0. 6% 0. 7% 43. 6% 46. 2%、設定6の1. 25% 剥ぎ取りストック当選率 小役 通常 高確 リプレイ 0.

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モンスターハンター2 月下雷鳴 ~解析 天井・設定狙い 考察~ | 期待値HUNTING 覚醒書

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5 メインの設定判別要素 最も基本となる設定判別要素は、ボーナス初当たり確率です。 「初当たり」確率なので、もちろん1G連はサンプルから除外して下さいね。 高設定になるにつれてモード移行率やゾーン振り分けが優遇されるため、結果的に早い段階での初当たりに期待が持てるということになりますが、 設定6であれば約80%で464G以内にボーナス当選となります。 設定狙いの際には、設定5以上の数値を目安にして立ち回っていきましょう。 天国移行率 通常Aから天国Aへ 設定 ゲーム数 解除 直撃or CZ解除 1 19. 通常A滞在時はボーナス当選契機によって天国A移行率が異なりますが、設定6ならゲーム数解除時は 約38%で天国Aに移行します。 また、通常A滞在中のCZ解除or直撃当選時の天国A移行率と、通常B滞在時の天国A移行率は共通となっており、設定6であれば 約55%で天国Aへ移行。 ボーナス当選契機も踏まえつつ、設定判別要素として活用していきましょう。 (上段スイカかつ右リールに2連スイカが停止した場合は強スイカB) 参考程度の判別要素 左第1ベル&共通ベルは、どちらに関しても高設定になるにつれて出現率がアップ。 通常時は左第1ベルと共通ベルを見極めることができないため、中段に揃うベルをまとめてカウントしてしまいましょう。 強スイカAに関しては奇数設定で出現率が優遇されており、強スイカBは偶数設定で出現率が優遇されています。 ゲーム数解除時の特定モンスター出現率 リオレイア希少種&ジンオウガ合成選択率 モード 設定 1・2・4 設定 3・6 設定 5 通常A・C 3. 中でもリオレイア希少種とジンオウガ選択率に大きな設定差が付けられており、 設定「1・2・4<3・6<5」の順で選択率がアップ。 複数回確認することができれば、設定5に期待が持てますね。 ゲーム数解除以外での当選時はもちろん、ジンオウガモード中の初当たりはサンプルから除外する必要があるので、気をつけて下さい。 ジンオウガモード当選率 ジンオウガモードショート 設定 リプ4連 リプ5連 リプ6連 1 0. ジンオウガモード移行を完璧に見抜くことはできませんが、ジンオウガモード滞在時にはリプレイ成立時に閃光のような特殊フラッシュが発生することがあります。 さらに、リプ連後に捜索クエストに発展すれば、ジンオウガモード滞在が濃厚となりますね。 設定狙いに限らず、必ず把握しておきましょう。

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